Android игры » Статьи » Блог » Как улучшались мобильные игры?

Как улучшались мобильные игры?

18 голосов
Мобильные телефоны прошли долгий путь от громоздких и тяжелых устройств, которые умели лишь звонить, к маленьким портативным устройствам с камерой и большой вычеслительной мощностью.
В 1998 году , когда видеоигры впервые были введены на мобильные телефоны, после чего рынок мобильных телефонов пошел вверх, и даже сейчас, революция продолжается до сих пор, с мобильными играми становятся все лучше и лучше, и некоторые можно сравнить по качеству с PC и консольными играми.

Мобильные игры через годы


1998 - Snake
Змейка

Змейка, впервые выпущенный в 1998 году Nokia, ознаменовал начало мобильных игр с большим шумом. С более чем 350 миллионами игроков по всему миру, эта игра проложила путь для всей индустрии мобильных телефонов.

Это была черно-белая 2D-игра с пиксельной графикой. Основная цель этой игры состояла в том, чтобы держать змею в области экрана без каких-либо препятствий, врезаясь в границу экрана или в саму себя - змея погибала, в то время как змея становилась длиннее и длиннее, что затрудняло сохранение контроля над движением.

2000 - Тетрис



После огромного успеха первой мобильной игры, Snake, уже известная видеоигра 1984 года Tetris была впервые представлена на мобильные телефоны. Тетрис - игра-головоломка, в которой игроки должны модифицировать и контролировать каждую новую фигуру, падающую сверху - чтобы ряд убрлася, нужно было собрать один из рядов без пустот.

Подобно игре Snake, он был основан на низкой пиксельной графике, но каждая плитка имела свой разный цвет, что очень даже забавно. Игра также стала популярной на мобильные телефоны.

2001 - Sonic the Hedgehog


Первый Тетрис, и теперь знаковый персонаж Сеги был доставлен на мобильные телефоны. Sonic the Hedgehog с участием главного героя Sonic он  стремился, чтобы остановить злого доктора Робота от захвата мира. Соник заставил полюбить себя многих любителей мобильных игр во всем мире.

По прошествии многих лет игры в мобильных телефонах становились главной сферой распространения игр для компаний, тогда как мобильные игры становились безумно популярными, и у компаний не было выбора, кроме как переключить внимание на мобильные телефоны.

2004 - Астероидная зона

В то время все больше и больше игр переносилось на мобильные телефоны, некоторые разработчики воспользовались возможностью превратить классическую игру 1979 Atari для съемки астероидов, сделали порт консольной игры для мобильных телефонов.

Названная зона астероидов, эта игра была единственной в своем роде и может считаться одним из предшественников сегодняшних бесконечных бегущих игр, таких как Temple Run и других. С каждым новым выпуском игры индустрия мобильных игр становилась все более сильной и диверсифицированной.

2007 - Tap Tap Revolution

Мобильные телефоны стали более продвинутыми, и с появлением Apple iPhone мобильные игры стали новым поворотным шагом к продвижению. Apple iOS предоставила разработчикам больше возможностей и сил, чтобы делать игры для их платформы, что привело к красивым и гораздо более приятным играм с изобретением сенсорных экранов, таких как Tap Tap Revolution.

Хотя изначально Tap Tap Revolution был доступен только для взломанных пользователей iPhone, но в середине 2008 года игра официально попала на полки App Store для Apple iPhone под названием Tap Tap Revenge.

Основная цель этой игры заключалась в том, чтобы поражать входящие мячи на каждом ударе музыки, которая играла в фоновом режиме.

Звучит весело? Ну, это было только начало. Игры, которые были простой и простой пиксельной графикой, теперь формировались во что-то гораздо более красивое и продвинутое.

2009 - Злые птицы(Angry Birds)
У Продвижения есть свое плато, и если вы не примете что-то новое, вы мгновенно улетучете. К счастью, финская игровая компания по имени Ровио поняла это и включила физику в новую и уникальную игру, где игрокам нужны рогатки, странные птицы, чтобы ими ломать стены.

Именно так появилась культовая и знаменитая игра Angry Birds. С момента своего запуска в 2009 году он продолжает доминировать в индустрие мобильных игр и досихпор привлекает миллионы пользователей со всего мира.
Благодаря этой игре и ее сосредоточению на физике реальной жизни мобильные игры превратились в нечто более реалистичное.

Прошло лишь 10 лет, а уже такой большой прогресс в мобильных играх.

2011 - Temple Run

Игры с головоломкой или стрельбой становились монотонными и скучными, настало время для некоторых быстрых действий, и это проложило путь к одной из самых популярных игр в истории Temple Run.

Эта игра была единственной в своем роде, с гладкой 3D-графикой и бесконечным опытом работы в истории мобильных игр.

Говоря объективно, Temple Run действительно понравился всем и захватил миллионы игроков, со своим управлением во всех четырех направлениях.

Огромная доступность сенсорных телефонов с участием самых известных мобильных телефонов iOS и Android сделала игру такой приятной.

2012 - Clash of Clans
Clash Of ClansКогда все жанры игр пробивались в наши карманы, был один жанр, который остался в стороне. К сожалению, для любителей Age of Empires он никогда не попадал на мобильные телефоны, но это не обязательно означает, что игры, основанные на военных стратегиях, подошли к концу.

В Clash of Clans компания под названием Supercell представила этот опыт Age of Empires для мобильных телефонов и сделала его еще лучше благодаря потрясающим многопользовательским возможностям.

Люди могут создавать свои собственные деревни, вступать в кланы и сражаться за свою виртуальную землю в любое время с кем угодно во всем мире. Этот превосходный подключенный игровой процесс еще раз напомнил нам, что мобильные телефоны должны были связывать нас с людьми, которые находились за тысячи километров.

2013 - Asphalt 8
Asphalt

Тот, кто говорил, что отличная графика будет только для компьютеров, и консолей были неправы, и Gameloft доказал это своей знаменитой серией гонок: Asphalt. Эта игра действительно достигла уровня гонок на мобильных телефонах на совершенно новую высоту, с глазу наплывом гладкой графики и безумно быстрым геймплеем, в результате чего ваш адреналин выробатывался быстрее!

Впервые казалось, что мобильные телефоны действительно могут дать жесткую конкуренцию ПК и консолям, когда речь идет о превосходном многопользовательском игровом опыте.

2015 Flappy Bird

Flappy Bird

Как раз тогда, когда мы думали, что мобильные игры выходят на шоссе к удивительной графике, некоторые разработчики решили вернуться к основам и представили такие игры, как Flappy Bird, которая показала пиксельную графику так же, как и в старые времена, но эта игра настолько сильно затягивала, что стало мейнстримом снимать видео как играя в игру люди разбивают свои телефоны.

Удивительно, хотя в этих играх не было 3D-графики с отличными тенями, они были легко восприняты геймерами, может быть, потому, что они напомнили им о старых добрых временах. Как говорится, новое - хорошо забытое старое!

Zombie Highway 2

zombie
Тем не менее, до сих пор выпускаются игры, такие как Zombie Highway 2, которые имеют довольно высокое качество 3D-графики и эффектный геймплей. Ну, не вся индустрия мобильных игр, по-видимому, сделала поворот.

Вывод
Мы видели, как мобильные игры, которые были простой комбинацией черного пикселя, преобразуются для обеспечения качественной графики ПК и безумного геймплея. Хотя некоторые разработчики выбрали путь, чтобы вернуться к основам. Сегодня есть несколько разработчиков, которые разрабатывают игры с потрясающей графикой, такие как Fortnite и Limbo Leo, Pubg, World Of Tanks Blitz и мы надеемся, что они будут продолжать это делать.
Расскажи друзьям о сайте, ведь мы стараемся
Комментарии (0)